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공략11

노부나가의 야망 : 전국입지전 / 1. 소개와 기본화면 보는 법 기껏 노부나가의 야망 : 창조와 PK까지 샀는데, 그것의 PK인 전국 입지전이라니요!! 그리고 자꾸 사나다 노부시게(유키무라)가 나오는데, 그 친구는 그닥 입지적인 인물이 아닌데요... 불만이 좀 많지만... 그래도 매뉴얼 독파하고 플레이해보면서 재미있으면 용서 하겠습니다. 전국 입지전의 특징 한 사람의 무장이 되어 일생을 완수하자 플레이어는 전국시대를 살아갈 한 명의 무장을 주인공으로 선정합니다. 그 무장이 죽기 전까지 여러 가지를 이루도록 합시다. 영지를 지키거나, 입신출세를 노리거나, 천하 통일을 목표로 하는 등. 플레이어가 선택한 행동으로 다양한 무장의 삶이 그려집니다. 가신, 성주, 다이묘... 지위에 따라 할 수 있는 일은 달라진다 영지를 주고 그 경영을 한다"가신". 하나의 성을 맡아 세력 .. 2021. 6. 13.
노부나가의 야망14 창조PK / (2)게임의 흐름 게임의 흐름에 대한 내용은 원판과 일치하니, 아래 링크로 대체 합니다. 노부나가의 야망14 창조 / (2)게임의 흐름 게임의 흐름 세력과 거점 플레이어는 다이묘(大名)의 역할을 하고 가문(세력勢力)을 관리합니다. 세력은 거점(據點)과 무장(武將)으로 구성 됩니다. 거점에는 본성(本城)과 지성(分城)으로 이루 turist.tistory.com 2021. 6. 13.
노부나가의 야망5 패왕전 / (5)부대편성과 이동 부대편성 명령의 을 실행한 경우, 전쟁준비단계로 공격 할 성을 선택한 후 아래와 같이 부대편성을 수행합니다. 부대의 편성 * 무장선택 : 전쟁에 참가하는 무장을 선택하고 군단 총대장을 결정합니다. 농성할 때는 자동으로 총대장이 정해집니다. * 아시가루(足軽)와 잡병 : 부대마다 아시가루와 잡병을 편성합니다. 아시가루(足軽) - 아시가루는 돈을 주고 고용하는 전문인입니다. 평상시에는 성에 소속되어 있습니다. 훈련을 함으로써 조련도가 향상될 수 있습니다 그러나 편성으로 잡병을 많이 가하면 훈련도는 평균화되어 버립니다 "또한 사기가 낮거나, 상대가 대군이거나, 아군에게 불리하면 전쟁터에서 도망치는 군사가 늘어납니다." 잡병 - 전쟁 때 일시적으로 동원할 수 있지만 평상시에는 농업에 종사하고 있습니다. 이 때문.. 2021. 6. 13.
노부나가의 야망5 패왕전 / (4)전투명령 전쟁의 진행 방법 명령어인 을 선택하여 다른나라로 쳐들어가면 전쟁이 일어납니다. 또, 다른 나라에서 쳐들어온 경우에도 전쟁이 됩니다. 전쟁 준비를 마친 후, HEX화면으로 구성 된 전투로 이동합니다. 전쟁의 진행방법 * 전쟁준비 ①쳐들어갈 수 있는 성의 마크가 표시됩니다. 그 중에서 쳐들어갈 성을 골라주세요. ②자국의 속령으로부터 '응원군'을 보낼 것인가, 또 보낸다면, 어느 성으로부터 갈 것인가를 결정합니다. 쳐들어가는 성과 인접한 동맹국(자국도 포함)이 있다면, '동맹군'을 요청할 수도 있습니다. ③각 성에서 참전할 무장을 뽑아 부대를 편성합니다. 무장마다 아시가루/잡병을 나누어 기마/철포를 배분합니다. (P. 32 참고) *보낼 수 있는 부대 수는 정규군이 7개 부대, 응원군, 동맹군이 각각 5개 .. 2021. 6. 13.
노부나가의 야망5 패왕전 / (3)내정명령 메인명령(내정명령) 메인 화면에서 하는 명령입니다. 다이묘는 쿠니(国)별로 전략을 세워 명령을 실행합니다. [本] 본성만 가능한 명령어 [大] 다이묘만 가능한 명령어 내정 자국을 다스립니다. 내정을 실행하기 위해서는 각각 축전 20이 필요합니다. * 농업개발 : 각성의 총 칸다카(総貫高)를 올립니다. 정치능력치와 관련이 있습니다. * 상업장려 : 마을의 상업치를 올려줍니다. 정치능력치와 관련이 있습니다. * 영내순검 : 치안도를 올립니다. 정치능력치와 관련이 있습니다. * 작사개수 : 성의 방어도를 올립니다. 정치능력치와 관련이 있습니다. * 축성보청 : 성의 규모를 키웁니다. 방어도가 100일때 실행할 수 있습니다. * 평정[本] : 쿠니(国)의 지성에 지시를 합니다. 각 성주는 그 달 정책을 건의하고.. 2021. 6. 13.
노부나가의 야망5 패왕전 / (2)메인화면 게임의 진행 플레이어는 다이묘로서 자국의 국력을 높이고 지배하는 영역을 확대하여 전국 제패를 목표로 합니다. 턴(명령을 실행할기회)은 한달에 한번 각국의 다이묘 또는 국주에게 돌아갑니다. 턴이 돌아오면 메인 명령으로 그 성에 소속된 무장에게 지시를 하십시오. 영지는 성(城) 단위로 나뉘어져 있습니다. 성에는 '본성'과 '지성'이 있고, 턴이 돌아온 성이 본성이면 '평정'을 행하여 그 나라의 지성에 대해 지시를 내립니다. 승리조건 플레이어가 선택한 다이묘가 다음의 어느 쪽의 조건을 만족시키면, 승리하게 됩니다. A. 모든 성을 지배하에 다스린다 (무력통일) B. 쇼군이 되어 타세력을 복속시킨다 (동맹통일) 플레이어가 선택한 다이묘가 게임 도중에 전투 또는 수명으로 죽어버린 경우에도 영지와 가신이 남아 있으.. 2021. 6. 13.
노부나가의 야망5 패왕전 / (1)소개 노부나가의 야망노부나가의 야망5 패왕전 매뉴얼(信長の野望・覇王伝) 파워업키트란? 일본 전국시대를 테마로 한 시뮬레이션 게임 입니다. 홋카이도 일부에서 큐슈까지 성을 공략하여 전국 통일을 목표로 합니다. 1992년에 발매 된 시리즈의 다섯번째로, 과거 쿠니(国) 단위에서 성(城) 단위로 논공행상으로 가신을 평가해 조직의 결속을 다질 것도 요구됩니다. 다이묘의 동맹에는 대등한 동맹 이외에 종속 관계도 등장하며, 종속된 다이묘에게 지원군을 요청하는 것도 가능하게 되었습니다. 노부나가의 야망 시리즈에서의 최초로 파워업 키트가 발매된 작품이기도 합니다. *스팀 구매처 2021. 6. 13.
노부나가의 야망14 창조 / (5)전략적 발전 전략적 발전 주의와 정책 / 내정-정책, 공사(普請)-건설 각 세력에게는 주의(主義)가 있습니다. 주의는 창의성과 관련이 있으며, 창조성이 700~1000으로 높으면 창조, 0~299로 낮으면 보수, 300~699로 중간이면 중도로 분류됩니다. 이러한 주의는 무장의 충성도에 영향을 주며 이에 따른 정책 또한 게임에 큰 영향을 줍니다. ■ 주의의 영향 세력의 주의와 무장의 주의가 일치한다면 충성도가 상승합니다. 반면 세력의 주의는 창조이고 무장이 보수거나 세력은 보수지만 무장이 창조일 경우 충성도가 하락합니다. 또한 서로 주의가 비슷한 다이묘끼리는 신용도가 높은 등 효과가 있습니다. ■ 주의의 변화 만약 주의를 바꾸고 싶으면 창조성게는 주의(主義)가 있습니다. 주의는 창의성과 관련이 있으며, 창조성이 70.. 2021. 3. 17.
노부나가의 야망14 창조 / (4)전투 전투의 기본 전투준비 / 내정-교역, 배속-소환(傳喚), 보청-조영(營造) 전투에는 무장, 병력, 군량이 필요합니다. 또한, 전투를 편하게 하기 위하여 가도를 수선하거나 조영(營造)하여 진을 구축할 수 있습니다. ■ 군량, 군마, 철포 구입 내정-교역을 통하여 병량을 살 수 있습니다. 이 명령으로 가보또한 구매할 수 있습니다. ■ 무장소환 출정할때 3명의 무장을 선택하여 부대를 조직하십시오. 전투에서 통솔력과 무용이 높을 수록 유리 합니다. 배속-소환 명령으로 거점을 선택하면 타 거점의 무장을 소환(이동)시킬 수 있습니다. ■ 요충지의 조영(營造) 보청-조영을 선택하여 요충지에 진을 구축할 수 있습니다. 노동력 4와 700의 자금이 필요합니다. 총 3단계로 업그레이드 가능하며, 전투를 유리하게 이끌 수 .. 2021. 3. 13.
노부나가의 야망14 창조 / (3)평정(내정) 평정의 기본 주요화면 읽는법 아래와 같이 평정에서 명령을 내릴 수 있습니다. 거점의 개발 / 내정→개발, 배속→이동, 공사[普請]→수선(修繕) 거점 중에서는 도시를 중심으로 여러 구역이 있으며, 각 구역은 농업, 상업, 병사(兵舍)로 나뉩니다. 이러한 구역을 개발하면 거점을 발전 시킬 수 있습니다. ■ 거점 개발하기 "내정"의 "개발"을 통해 거점 구역을 개발할 수 있습니다. 1개의 거점개발에는 2의 노동력과 100의 자금이 필요합니다. 한번에 코쿠다카, 상업, 병사 중 하나를 개발 할 수 있습니다. ■ 무장의 이동과 효율적인 개발 거점에있는 무장만이 개발을 수행 할 수 있습니다. 만약 복수의 거점을 보유하고 있다면 효율적으로 개발하기 위해 정치력이 좋은 무장이 각지애 분산 배치 되어야 합니다. 배속의 .. 2021. 3. 12.
삼국지인터넷 공략 게임의 큰 틀삼국지 인터넷은 서로 보드게임 하듯이 온라인으로 돌아가며... 내정 1턴 + 외교1턴 + 전투 3턴으로 이루어진 순서로 대륙 통일이나 거기에 준하는 목표(황제등극 등)를 이루는 게임입니다. 재미를 위해 일반적으로 세력은 랜덤으로, 수하장수 역시 10명에 랜덤으로 하고, 신용도를 최대치로 고정합니다. 수하를 랜덤으로 하기 때문에 조조 수하에도 제갈량이나 주유가 있을 수도 있고, 원술 밑에 정욱이나 하후돈이 있을 수도 있는 거죠. 랜덤 군주로 했더니 형주(유표)로 선택 되었어요 이어서 아래 씩 웃는 왕서방 표정은 신용도로, 높으면 군대 사기도 높고, 수입도 늘며 턴도 일찍오고 충성도도 높은데, 낮아지면 그 반대입니다. 착한 짓(백성들한테 쌀 뿌리기, 잡은장수 살려주기, 외교약속 지키기 등) 하면.. 2021. 3. 11.